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《西游记》80后黯然离去!
2010-03-21
作者: 莫温 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    《西游记》作为中国四大名著之一,约成书于十六世纪七十年代我国明代中叶,它和比它先出现的《三国演义》、《水浒传》以及后来的《儒林外史》、《红楼梦》,都是我国明清时期最有代表性、最著名的长篇小说。它们的出现标志着中国古代小说艺术的辉煌成就,成为中国人民和世界人民所熟悉和喜爱的古典文学作品。

    《西游记》和一般古代小说不同,它是一部具有神话、童话性质特点的小说。本书作者罗贯中为读者讲述了唐僧以及其他的三个徒弟一路上历尽艰险、降妖伏魔经历了九九八十一难取得了真经的故事,塑造了四个鲜明的人物形象:唐僧的诚心向佛、顽固执着,孙悟空的正义大胆、本领高超是妖怪们的克星,猪八戒的贪财好色,但又不缺乏善心,沙僧的心地善良、安于天命。体现出了孙悟空等人遇到危险和困难时,虽也有矛盾,但最后都能心往一处想,劲往一处使,为保师傅,上天入地,遍寻各方神怪,甚至不惜劳动南海观音与西天佛祖帮助,我想如果没有他们的团结,最终也不会成功。

    由蓝港公司CTO张玉宇担纲的海王星工作室研发的2D西游记题材PK类型多人网络角色扮演游戏《西游记Online》,于5月20日展开了首次封闭测试。

    《西游记》12月25日首次内侧客户端。1月15日12:00《西游记》开启“贺岁内测”,作为今年2D网游市场首款推出的大型角色扮演类网络游戏,吸引了大量玩家的关注。在3D游戏充斥的今天,这款2D游戏还算的上不可多得得上乘之作。

    作为一个中国人,对于国产游戏的感情每个人都是又爱又恨,对于《西游记》的出现,很多国人都充满着期待和感情。民族情感使我们对这款游戏充满了很深的感情,就如亲友一般的关系,容不得它有任何的“白痴低级”错误,爱之深责之切。或许因为是一个2D游戏,人物的可创建度不高。只有几个头像的选择,虽然做了选择,但是不仔细看还是不能看出有什么具体的变化。不过那个唯一的人物还是很漂亮的,男的穿帅气银色铠甲,女的则显得妖冶许多。

    游戏的任务系统,种类很多,情节丰富,但偏向单一(我曾经做了4轮门派任务,其中38个是幻境打鹿道士,长安花匠的降妖10次,结果坐标全是540,360,藏宝图全是同一个坐标,很方便,都不用动)。

    地图系统坐标自动寻找,我不知道好不好,但个人觉得少了寻找的感觉和找到后的喜悦(可能地图太大了,但NPC坐标是需要的)。

    人物移动速度过慢,坐骑的速度也过慢(总是在跑路中)。腾空系统消耗太大(我是无力继续,体力恢复速度还可以,但总是入不敷出)。

    职业严重不平衡问题,技能设置不合理(应该说这是设计者的问题。中国的中庸之道,应该是很出名的,难道设计者不是华人???门派的分类只是一个基础点,分工方向不同,可以使同门派同职业具有不同的变化,使角色、门派、职业具有可变性。角色、门派、职业只是一个提示,并不是强制性要求,自动加点可降到10级^我想设计者可能也有自己的想法^,一切皆有可能嘛^我可没钱买,不是广告^)。这样游戏的寿命才会增加,因为还有许多的可能,唯一并不一定是王道,人是感情丰富的生物,YY是必须的,臆想会使人更有动力,不然要理想和信仰做什么用。

    辅助职业的设置,似乎没有效果。我看干脆在每个大城设置炼丹师等,采集直接买锄头算了。画虎不成反类犬,而且犬还是畸形的。

    操作的不便捷性,给玩家操作起来带了很多不变。技能失灵次数过多(不是MISS,是冷却时间已过,却放不出技能,那样关于组合招式就没可能),流畅性严重降低,激情也随之冷却了。

    装备系统设置的合理性。武器的10阶淘汰制,装备的品级明确性,门派职业的装备确定合理性及必要性,镶嵌的分类和成功率等。最关键的是装备具体数据的换算,实际效果(那啥,我试了好几类,结果都很果断的“杯具”了,就是看不出效果,或者我的人品很“杯具”吧)。

    坐骑系统的代步性不好,取代不了宠物(不能打、不能跑,只能充门面),虽然法宝的出现,被认为是宠物的另一种形式,但法宝并不能取代宠物。所以直接把坐骑当成坐骑,好好的赶路比较好。

    组队系统的设置,真的是很麻烦啊。我都不知道咋说了,这是不应该的。

    系统似乎有技能打断的设置?

    作为一款国产游戏,挂机系统怎么能少呢,但挂机似乎变成无用了。

    服务器系统不稳定(这个问题比较复杂,但却是最致命的)。道具类别设置,很多人都说“花钱买个道具,效果很垃圾,根本没用”。既然要钱,就要要得理直气壮,有钱有地位,有钱有品位,别让有钱人,弄得跟乞丐似地(我也没钱玩,就图个放松,既然要做散人,那就散吧,又不是要称霸天下。这世界就是这样,有钱有饭吃,只要不是离谱的吓人,一般玩家都会体谅的,每个人都是要吃饭的)。RMB玩家,是每个网游必不可少的一个元素,既然让人花钱,就要让人家爽,不然别人有病才拿钱砸自己一脑子的郁闷。

    游戏有一样元素师必不可少的,那就是“走狗屎运的家伙”。

    我就一直希望“踩狗屎”,但总是“踩”不到。不过只要有人“踩”了,那其他人就会有希望,虽然前途是光明的,但我依然在黑暗中,比上不足,比下有余。所以一定要有“上”。

    关于官网上的宣传,我也是一个“倒霉蛋”。问题的结,可能是系统出错,可能是自己记错了,可能是外星人看奖品太好了顺走了,也可能是我一直在做梦,只是现在我还没醒来,可能太多了,一切皆有可能……但心里还是有些郁闷,或许希望太大,失望就越大,毕竟中国的网游环境太那啥了,好不容易出个有希望成为四大名著的延续,结果就非常之郁闷了。

    虽然缺点多多,但总体好事不错的,希望能好好的修改。

    《心太急》

    记念《西游记》80级后黯然离去

    你总是心太急 心太急

    把所有问题都想简单

    游戏构思简单 设计太难

    如果没好  就别太勉强

    你总是心太急 心太急

    独自一个人公测到全球

    你无怨无悔的开着那新区

    我知道你根本没那么完善

    夜深了  我还不想睡

    我还在想着游戏

    我这样痴情到底对不对

    明知它依然还没有完善

    只不过想好好玩游戏

    可惜它无法给我满分

    多余的牺牲 望它明白

    玩家应该不会只想玩个散人

    喔,算了吧

    就这样忘了吧 该放就放

    再想也没有用

    傻傻等待  它也依然那样

    我总该为自己想想未来




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