从内测开始玩游戏,眨眼都过去这么久了。一直玩的都是五庄,现在快公测了,对于自己的门派却还是感觉到非常别扭。现在的五庄观,还是五庄观么?
一:救人技能
当时进入游戏的时候,官网以及游戏内介绍的五庄观的定位都是医生类的职业。那我就不明白了,玩了这么多网游第一次玩到这样的医生职业,这里的医生职业不能救人,
医生职业救人是看家本领,一个不能救人的医生职业就以让这个职业有80%的可不存在性,我不知道官方为什么不给医生职业一个救人的技能!
虽然说可以加血,但是没有救人技能的奶妈,还叫奶妈么?虽然可能会有不平衡,但是设置一些限制就可以了啊。比如说施法时间比较长,有CD要消耗材料,等等。这样总归要像一个奶妈一点吧。
二:加血问题
这五庄观职业是医生职业,给队友和同伴加血家状态,救人,结果呢看看你们的药效,和副本设计,现在的五庄观职业技能加血还没人家吃药加血快,昨天在白骨6遇到白骨老头,本来想杀后来想想算了医生职业还是不去杀,这时来了个普陀,我就给他说我给你加血你杀,那普陀
没说话,把BOSS带到一边去把挂卡起,(卡怪),然后边杀边说,"BOSS是这样杀的,你加血能有我吃药快吗?这游戏医生没必要存在",一句话说得我什么话都没有了,自卑了,天啊医生在这游戏里就这么没用????
现在逼的大家都去当“武装观”,原本治病救人的职业,变成了修炼寒阴武功,依靠毒药折磨别人的职业。我想玩五庄观,不是“武装观”啊!
三:BUFF问题
好吧,你们说加不了血也就算了,能给别人多加点BUFF增加点攻击防御什么也是好的啊。结果你们看看现在的BUFF,加那一点点,什么感觉都没有的。我现在去找副本队别人根本不愿意要,人家宁愿去组一个普陀群怪还快一点。这个样子让我们这些想玩辅助的人怎么生存啊。
现在的五庄观,都被逼着玩成了“武装观”,但是本身的攻击就不高,高不成低不就。设计的太失败了。