师门套装 RMB玩家的无奈
2010-08-08
作者: 8130135 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
作为一个大唐天子,一个早早达到100级,一个大半套+8师门,一个曾经充值获得宝玉**的RMB玩家 我谨代表全体RMB玩家向西游记技术组 致以最诚挚的问候
为什么?因为我们彻底服了!!!
13件90师门套装,全部升级为95荣誉套装 ,需要722个荣誉令牌,令牌换完是绑定的,每天5个的速度 需要144.4天,接近5个月。
而100级紫装的属性 要大大优越于90级师门套 ,以披风为例,同样是+7 ,95紫色披风要比85师门套装披风高出双防120点
同样加7换算一下全身13件装备,100紫装套要比90师门套至少高出双防御500点,攻击也要高出几百点。
我并没有抱怨100级别紫装套是如何B T ,而是这攒荣誉令牌的漫漫5个月 90师门套属性大幅落后100紫装套 你们技术组是怎么想的?你们没有考虑到师门套装玩家面临的尴尬吗?
我现在100级 熬过了5个月 攒够荣誉令牌换得一套13件荣誉套装 我已经105级了! 又需要再次更换105荣誉套装,而又是等待5个月才能换完!!!
你们赚100级紫装的钱可以理解,哪个公司都以利润为第一目的。
但是,请你们为你们的老客户,为占你们利润贡献百分之80以上的RMB玩家想想,这漫长的5个月你们让穿着师门套装的RMB玩家怎么等?
你们要让所有穿着师门套的RMB玩家被虐5个月?
如果不把荣誉令牌的兑换限制这块改一改 ,你们即将面临最多的一次RMB玩家的流失!
衡量师门套的成本,紫装套的成本,还有为了兑换荣誉套装的5个月漫长的等待期,哪个RMB玩家心理会平衡?
现在的每天限制兑换5个荣誉令牌 3000荣誉一个 总计15000荣誉 杀敌一个接近500的荣誉 40个杀敌数就够了。这样有刺激PK的效果吗?
我现在总杀敌 6万多 以前每天至少几百个杀敌 现在完全没激情了
我建议,将荣誉令牌的每天兑换数量限制调高,至少为每天20个 这样才有刺激PK的效果!同时也缩短了兑换荣誉套装的时间,才能留住一直支持西游记的RMB玩家!!!!
为什么?因为我们彻底服了!!!
13件90师门套装,全部升级为95荣誉套装 ,需要722个荣誉令牌,令牌换完是绑定的,每天5个的速度 需要144.4天,接近5个月。
而100级紫装的属性 要大大优越于90级师门套 ,以披风为例,同样是+7 ,95紫色披风要比85师门套装披风高出双防120点
同样加7换算一下全身13件装备,100紫装套要比90师门套至少高出双防御500点,攻击也要高出几百点。
我并没有抱怨100级别紫装套是如何B T ,而是这攒荣誉令牌的漫漫5个月 90师门套属性大幅落后100紫装套 你们技术组是怎么想的?你们没有考虑到师门套装玩家面临的尴尬吗?
我现在100级 熬过了5个月 攒够荣誉令牌换得一套13件荣誉套装 我已经105级了! 又需要再次更换105荣誉套装,而又是等待5个月才能换完!!!
你们赚100级紫装的钱可以理解,哪个公司都以利润为第一目的。
但是,请你们为你们的老客户,为占你们利润贡献百分之80以上的RMB玩家想想,这漫长的5个月你们让穿着师门套装的RMB玩家怎么等?
你们要让所有穿着师门套的RMB玩家被虐5个月?
如果不把荣誉令牌的兑换限制这块改一改 ,你们即将面临最多的一次RMB玩家的流失!
衡量师门套的成本,紫装套的成本,还有为了兑换荣誉套装的5个月漫长的等待期,哪个RMB玩家心理会平衡?
现在的每天限制兑换5个荣誉令牌 3000荣誉一个 总计15000荣誉 杀敌一个接近500的荣誉 40个杀敌数就够了。这样有刺激PK的效果吗?
我现在总杀敌 6万多 以前每天至少几百个杀敌 现在完全没激情了
我建议,将荣誉令牌的每天兑换数量限制调高,至少为每天20个 这样才有刺激PK的效果!同时也缩短了兑换荣誉套装的时间,才能留住一直支持西游记的RMB玩家!!!!