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关于目前副本模式的一些建议
2010-08-27
作者: 暴风力魔 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    最近官方终于把令人恶心的单刷副本给干掉了。这两天世界频道不再是喊“卡XX副本,来个人帮忙,5金”之类的了。更多的人开始回到以前3人或者4人组队刷副本的年代,玩家仿佛又找回了原来的乐趣。但是其实大家细心就能发现,现在单刷副本给封掉以后,愿意参加副本活动的人反而更少了。是因为副本奖励不够吸引人么?我想不是的。

    单刷被封以后,大家不愿意去副本的原因主要还是因为人。由于副本的开放时间限制问题,很多时间玩家没有办法找到自己合适的队伍,最终只有浪费掉自己每天的副本机会。而且现在副本中,职业的歧视比较严重,凌烟,狮驼这种边缘门派想要进副本队,往往比较困难。其实不是大家不原因进副本,关键在于一些客观因素导致了我们选择单刷。既然现在官方把单刷干掉了,那么我想提一些关于副本的修改建议,希望官方能够采纳。

1.建议多开放PVP类型的副本

    这次改版开放的齐天大战副本非常火爆,可以看出这种PVP类型的副本非常受人欢迎。我觉得这种副本的模式可以做成很多种,比如攻城类,资源抢夺类,夺旗类等等,这样玩法也更多样了。而且建议这种副本不要设置成定点开放,建议设置成排队模式。每个阵营的玩家可以排队,当两个阵营排队的玩家达到副本的要求以后,可以开启此次副本战斗。副本奖励的话建议以经验、荣誉值和令牌为主。

2.建议开放单人挑战类副本

    大家喜欢单刷的原因不外乎是自己单刷的话,时间可以自己掌控,不需要看别人的脸色。官方封掉单人的原因也只是希望大家多通过副本进行交流。但是其实现在如果开放一种单人挑战类模式的副本,通过玩家打通副本以后的伤害量,承受伤害量,通关时间以及使用药品等各项数据评定出一个通关评分,通过这个评分的高低给玩家发放奖励。同时开放一个这个副本的积分排行榜,每周进行一次统计,排名第一的可以获得某些奖励。这样虽然玩家在单刷副本,但是仍然会就副本的单刷经验进行讨论,一样促进了玩家间的交流,也满足了玩家掌控自己时间的需求,这样不是更好么?

3.建议多人副本增加困难模式

    不愿意多人刷的原因还有一条,毕竟副本里面就那么几个BOSS,掉的装备就那么几样。多人刷,每个人能分到装备的几率自然就少了很多。建议增加困难模式,增加一定的怪物掉宝几率。增加难度以后,大家单刷不了了必然要组队,而掉宝率增加以后玩家也更愿意组队刷副本,这样我觉得也很不错。




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