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西游记红名和监狱设置的一些看法
2010-11-28
作者: 清风_733 获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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西游记,想说爱你不容易。玩了4个多月,认识了很多朋友,一款游戏什么最重要,我认为那就是人气。人气高了其他一切都会好,进入良性循环。
人气是什么,就是玩家多。可为啥玩家会减少,除了极少数赶新鲜的以外,绝大多数是因为游戏中的各种各样问题与服务。现在我就把一点点个人看法但也是游戏中绝大多数玩家的想法叙述如下:
11月23日升级前国王威望起始只有200,使用各种权力减少3、4点,而现在升级后起始就是2000,可权力的使用减少却没相应的改动譬如大赦天下仍旧只消耗4点声望。现在我们这阵营玩家减少多数就是因为天子滥杀同阵营没限制,并且威逼自己家族少数几个大号一起杀,现在甚至只要到副本时间就马上集中到传送入口大肆屠杀,一旦变红名了马上关监狱但随即马上释放就又恢复白名可以继续杀戮,这让很多其他玩家很难过,只能被杀而不能还手,更没法好好玩游戏了。仅仅2、3天里从榜单排名以外就一举成为“杀同阵营玩家”榜的榜首,由此可见一斑。
西游记的剧情是宣扬佛法,惩恶扬善,降妖除魔,可现在实际上却与此相悖。


建议:
(1)红名在监狱里时间最好要延长到5小时,如果天子利用特权释放,也得要隔2小时以上方可释放,不能马上就能释放;
(2)红名玩家不能在地宫通过吃保护丹挂机以达到减少罪恶目的;
(3)天子使用特权消耗声望应大大增加到几百以上,使其为了防止被弹劾而不敢滥用权力;
(4)军团战的竞价NPC要放在不能PK的城里,以防止个别恶劣玩家在竞价NPC处开红杀参与正常竞价的玩家,达到封杀其他玩家去竞价,从而让自己开的小号能以超低价竞价成功,影响了游戏的公平有序竞争
(5)为了防止天子利用杀人不红名而滥杀同阵营玩家引起众多玩家失望离去,应给天子定个度而不让其一直能滥杀下去,每杀同阵营一个玩家就减少声望200点,超过一定值就跟普通玩家一样变红名,而且自己不能释放自己。还广大普通玩家一个公正、有序的玩乐、休闲与游戏,做到公平、有序的竞争。







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